ブレーク信号に続く「スタートコード」を正常に受信できれば、1つのパケットとして表示されます。 信号エラー(フレーミングエラーなど)が起きるとパケットはそこで中断され、「スロット数」が本来より短くなって表示されます。 |
「DISC_UNIQUE_BRANCH」に対する応答がある場合、「スロット数」が本来の「38」より多い1つのパケットのように認識されます。 (あいだにブレーク信号がないため) この場合、「Msg Len」が赤字で「36」になります。 (上図の例を参照) 衝突(Collisions)によって短めになることもあり得ます。 |