目次
混合
シーンの混合量を外部フェーダーなどで制御します。

制御チャンネル
混合量の制御に使用する先頭チャンネルを、「線」(系統、ユニバース)と「DMX チャンネル」で指定します。
各キューにはここから昇順に対応します。
「チャンネル」を「0」にすると、混合量を手動で設定できます。
混合
混合量を表示/設定します(パーセント)。
「100」で最大です。
キューの起動
状態としての「混合量」とは別に、契機としての「キューの起動」があります。
たとえば「継起」シーンでは、「キューの起動」によって最初の「ステップ」から実行を始めます。
ここでは、「混合量」を「0」(最小)から上げられた時に、「キューの起動」となります。
実行
ボタンをクリックするとキューを「起動」し、押している間は最大混合量にします(確認用)。
混合動作
混合には以下の3つの動作方法があります。
- 後発
あとから「起動」されたキューが優先されます(いわゆる LTP)。
- 高値
より高い値が優先されます(いわゆる HTP)。
- 順番
より下側のキューが優先されます。
